Кружок "Юный программист"
1. Создаём персонажей
2. Программируем акулу
3. Программируем рыбку
4.Тестируем программу
1. Создаём персонажей
2. Программируем акулу
3. Программируем рыбку
4.Тестируем программу
Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Это позволяет нам анализировать взаимодействие посетителей с сайтом и делать его лучше. Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie