Кружок "Юный программист"

1. Создаём персонажей
2. Программируем акулу
3. Программируем рыбку
4.Тестируем программу
1. Создаём персонажей
2. Программируем акулу
3. Программируем рыбку
4.Тестируем программу
Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie», чтобы пользоваться сайтом было удобнее. Вы можете запретить обработку cookies в настройках браузера. Подробнее в Политике